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    挑战五分钟

    • 科目挑战五分钟
    • 类型团队合作项目

    项目概述:1.数字城堡:队员分别手持网球用脚依次踩出1—50号的号码,时间超短越好。2.不倒森林:在不使棒倒地的情况下移动到旁边人的位置,抓住旁边人的棒连续移动5次。3.移动高尔夫(GOLF):把10个管子连接起来,使GOLF球在上面移动到达15米前的杯子里。4.动感颠球:用绑着绳子的鼓把皮球不落地的一次性颠15个。5.巧接彩珠:2人一组把球抛在林板上,使它弹起来,另一人一次性用PIPE把球接住。

    1. 详细信息

    项目概述:

    1.数字城堡:队员分别手持网球用脚依次踩出1—50号的号码,时间超短越好。

    2.不倒森林:在不使棒倒地的情况下移动到旁边人的位置,抓住旁边人的棒连续移动5次。

    3.移动高尔夫(GOLF):把10个管子连接起来,使GOLF球在上面移动到达15米前的杯子里。

    4.动感颠球:用绑着绳子的鼓把皮球不落地的一次性颠15个。

    5.巧接彩珠:2人一组把球抛在林板上,使它弹起来,另一人一次性用PIPE把球接住。

    6.人体金字塔:全体队员筑好3层的金字塔喊本队口号一次。

    项目背景:

    世界500强的平均寿命只有40岁,对于大多数的企业,如果缺乏活力,即使只有十年甚至几年的历史,就已经步履蹒跚、垂垂老矣。缺乏活力的企业,微观的表现就是形成可怕的惰性,不思进取,自我满足;宏观的表现是忽视公司愿景,各自为政。这种情况下纵有再多的资金、再好的技术、再优秀的人员,都难逃失败的厄运。

    组织活力的体现就是公司全体同仁有共同的目标,强调合作,还有重要的一环“执行力”。那么拓展训练项目“挑战五分钟”即为这一理论提供一个管理学模型,它是团队工作的缩影,它是一面镜子,给我们带来思索,它是一种体验!让我们激情参与!

    项目内容:

    拓展训练项目挑战五分钟规则是要求每个小组不间断地在不同的6个地点完成6个项目,分别是数字城堡、移动高尔夫(golf)、不倒森林、动感颠鼓、巧接彩珠、人体金字塔六个项目,要求整体完成时间要在5分钟之内!通过每个项目的锤炼,找到团队目标最佳完成方法。

    项目目的:

    1.数字城堡:队员分别手持网球用脚依次踩出1—50号的号码,时间越短越好。

    2.不倒森林:在不使棒倒地的情况下移动到旁边人的位置,抓住旁边人的棒连续移动5次。

    3.移动高尔夫(GOLF):把10个管子连接起来,使GOLF球在上面移动到达15米前的杯子里。

    4.动感颠球:用绑着绳子的鼓把皮球不落地的一次性颠15个。

    5.巧接彩珠:2人一组把球抛在林板上,使它弹起来,另一人一次性用PIPE把球接住。

    6.人体金字塔:全体队员筑好3层的金字塔喊本队口号一次。

    项目收益:

    1.★团队协作 ☆个人挑战 ★领导力 ★有效沟通 ★执行力 ☆新人融入

    2.☆提升士气 ☆创新思维 ★绩效考核 ★组织协调 ☆主动性 ☆积极心态


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